
過去作は「サモンナイト2」のみプレイ済みの私が「サモンナイト5」始めますよ!
さっそく仲間が増えました
初の仲間イェンファ

さっそく仲間が増えました。イェンファです。ソフトなツンツン感があるキャラですが、警察のそこそこ立場のある人みたい。
そんなイェンファですが、界境都市セイヴァールは初心者?らしく、主人公は街の案内をして色々と教えてあげます。このアルカとイェンファのほのぼの感が好きです。まさに平和!
予想外なキャラだったアベルト

右側のメガネくんです。OPムービーの様子から「爽やかな丁寧形キャラ」かと思いきや、意外にも口調がワイルド?粗暴?まではいかないけれど普通の男の子って感じでした。意外なキャラだ。
こちらもイェンファと同じ警察関係の人ですね。
私的に新システムなこと
料理

料理のレシピを大家さんに渡すと、その料理が購入でき、戦闘中に使えるようですね。
掘り出し物をメダルで購入

またまた大家さんとの取引です。掘り出し物をメダルと交換できるシステム。
人生やり直し

人生がやり直せるようです。私はまだレベル5なので実行していませんが、「悪魔の秘薬」なるものを使用してレベルを下げるみたいですね。
今作はEXPを「レベルを上げる」ために使用するか「スキルを取得」するために使用するか、どちらかを自由に選べる使用のようですね。
従来のサモンナイト同様にレベルアップの際にステータスのポイント振りも健在で、その辺りの修正のために、「人生やり直し」システムがあるのでしょう。
まだ使っていませんが、実は便利なのかも?
戦闘中にハラハラさせてくるBP

なぜかイェンファがタケシーを倒すと下がるブレイブポイント。他のキャラが倒すと上がる。
これ下がって0になったらどうなるの!? とハラハラしながら戦闘しました。
BPとは戦闘における自軍の士気を表す数値です。BPが0になるとゲームオーバーになります。
解説書より
やはり解説書は読むべきですかね。
レベルが高いイェンファが、レベルの低い敵を倒すと下がってしまうということでした。ということは、むやみやたらとレベルと上げればいいわけではない!ということですね。
SRPGをレベルの力でゴリ押しすることで、なんとかクリアしてきた私に暗雲が立ち込めてきました。
戦闘中の演出

戦闘中、召喚魔法を使う際にいちいち演出が入ります。これがテンポを悪くしているということなのでしょうか。
サモンナイト2の時から、召喚魔法演出長いな〜とは思ってましたので、そこまで気になる要素ではありませんでした。この演出は○ボタンを押せばスキップできます。

とりあえず今日はここまで。
引き続きじっくり世界観と向き合いながら、プレイしていきたいと思います。
ちなみに「イージー」モードでプレイしているにも関わらず、早速ゲームオーバになりました。
次はどんなキャラに会えるかな?
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。
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